fix(doc): fxxk that AI doc
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@@ -0,0 +1,27 @@
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# 项目排期文件
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服务端从发布目录中的固定 `schedules/` 目录读取全部 `.bd2schedule` 文件,完整校验后合并下发排期。文件采用自定义二进制格式。可在游戏版本不变时单独发布排期文件,覆盖相应文件后重启服务端加载。文件中的游戏和 GameData 版本标签表示协议,排期 `revision` 独立表示日历修订。
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可使用
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```pwsh
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.\build-release.ps1 -SchedulesOnly
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```
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单独构建排期文件。
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## 二进制格式版本 1
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整数使用小端编码。文件头固定 46 字节:
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| 偏移 | 长度 | 内容 |
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| --- | --- | --- |
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| 0 | 8 | 魔数 `BD2SCH` 后接两个零字节 |
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| 8 | 2 | uint16 格式版本,当前为 1 |
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| 10 | 4 | uint32 payload 字节数 |
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| 14 | 32 | payload 的 SHA-256 原始摘要 |
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| 46 | payload 长度 | 按固定顺序编码的记录 |
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定义在 `go/internal/server/calendar/records.go` ,自行查看。
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## 更新和验证
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排期更新由项目维护,相关文件的 revision 随数据修订更新。
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